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拖動滑塊完成拼圖
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休閑,運(yùn)動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 本發(fā)明涉及步行訓(xùn)練馬甲技術(shù)領(lǐng)域,且公開了一種減重式懸吊步行訓(xùn)練馬甲,通過平衡組件中訓(xùn)練帶和彈力繩的使用,方便患者進(jìn)行下肢負(fù)重康復(fù)訓(xùn)練,且能通過后移重心的方式,防止患者在前進(jìn)時,向前傾倒,提高實(shí)用性;通過設(shè)置調(diào)節(jié)組件,實(shí)現(xiàn)對彈力繩回彈力的調(diào)節(jié)...
  • 一種踏步機(jī),包括主機(jī)殼體和控制器,其特征在于:控制器可在上升位置和下降位置之間升降地設(shè)置在主機(jī)殼體上,當(dāng)控制器處于上升位置時,控制器凸出主機(jī)殼體之外,當(dāng)控制器處于下降位置時,控制器沉入主機(jī)殼體中,這樣控制器處在上升位置時可以便于使用者觀察和...
  • 本申請是202210726530.9的分案申請。本申請公開了一種虛擬投擲道具的使用方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì),屬于虛擬世界技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:顯示位于虛擬環(huán)境中的第一虛擬角色;響應(yīng)于對虛擬投擲道具的使用操作,將虛擬投擲道具投擲至虛擬環(huán)境中...
  • 提供一種能夠提高玩家在游戲介質(zhì)組編組時的便利性的程序、信息處理裝置、方法以及系統(tǒng)。信息處理裝置(10)具備:判別部(253),其針對其他玩家的與游戲介質(zhì)組相關(guān)的編組信息中包含的多個游戲介質(zhì),分別判別玩家是否擁有該游戲介質(zhì);以及編組信息關(guān)聯(lián)部...
  • 本實(shí)用新型公開了一種用于毛絨玩具頭部的裝飾結(jié)構(gòu),其包括頭部本體以及可拆卸裝飾組件;所述頭部本體包括外包面料以及填充物;所述外包面料上設(shè)置有第一固定部、第二固定部以及第三固定部;所述可拆卸裝飾組件包括彈力繩,所述彈力繩具有與頭部本體相匹配的長...
  • 一種用于鍛煉設(shè)備的阻力選擇系統(tǒng)的鎖定機(jī)構(gòu),包括:具有多個可選擇位置的轂部;安置在轂部內(nèi)并可相對于轂部旋轉(zhuǎn)的芯部,該芯部包括用于實(shí)現(xiàn)阻力選擇器的運(yùn)動的兩個力傳遞構(gòu)件和被偏壓以接合多個可選擇位置中的一個位置的可縮回銷元件;鎖定構(gòu)件,該鎖定構(gòu)件能...
  • 本發(fā)明公開了一種能夠模擬劃船運(yùn)動的動感劃船機(jī),包括基座、滑座、機(jī)芯和腳踏;基座設(shè)有第一滑軌,滑座可移動地配合于第一滑軌;滑座與第一滑軌之間還裝有第二滑軌;第一滑軌與第二滑軌之間沿著基座的前后方向可移動相配合;滑座可移動地配合于所述第二滑軌并...
  • 本發(fā)明屬于康復(fù)醫(yī)療器械技術(shù)領(lǐng)域,具體公開了一種關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)以及用于改善指間關(guān)節(jié)聯(lián)合屈曲發(fā)力的裝置,關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)包括固定部、第一阻力部以及第二阻力單元,第一阻力部包括導(dǎo)向座、第一阻力臂以及驅(qū)動組件,第二阻力單元包括套筒、活塞以及閥組,用于改善指間關(guān)節(jié)...
  • 本申請實(shí)施例公開了一種信息提示方法、裝置、終端設(shè)備及可讀存儲介質(zhì)。該方法包括:識別目標(biāo)游戲的虛擬角色選擇界面;其中,虛擬角色選擇界面包含第一區(qū)域和第二區(qū)域,第一區(qū)域用于顯示己方隊(duì)伍選擇的虛擬角色的角色元素,第二區(qū)域用于顯示對方隊(duì)伍選擇的虛擬...
  • 本實(shí)用新型涉及淡化標(biāo)粗技術(shù)領(lǐng)域,公開了保溫型南美白對蝦淡化標(biāo)粗機(jī)構(gòu),包括:混合箱體與箱蓋,混合箱體內(nèi)部設(shè)有攪拌組件,混合箱體的側(cè)壁上設(shè)有保溫組件;保溫組件包括依次設(shè)置的保溫墊、保溫棉、隔熱墊與保溫板,保溫墊靠近混合箱體外壁一側(cè);混合箱體的中...
  • 本實(shí)用新型公開了一種用于遙控飛機(jī)上的飛行結(jié)構(gòu),包括波箱、動力總成、上槳葉及下槳葉,所述上槳葉與所述下槳葉通過所述動力總成帶動二者沿相反方向旋轉(zhuǎn);所述上槳葉與所述下槳葉的上端分別對稱設(shè)有上平衡桿和下平衡桿,所述下平衡桿的兩端對稱安裝有平衡鐵,...
  • 本實(shí)用新型公開了一種用于模擬賽車的雙向撥桿結(jié)構(gòu),包括安裝塊、撥桿、杠桿、自復(fù)位開關(guān)、PCB電路板、軸和用于對撥桿復(fù)位的彈性件,安裝塊安裝在方向盤殼體上,杠桿圍繞軸可轉(zhuǎn)動地安裝在安裝塊上,撥桿的一端連接杠桿的一端、另一端懸伸,杠桿的一端連接撥...
  • 本公開涉及一種游戲交互控制方法、裝置、存儲介質(zhì)以及電子設(shè)備,涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,該方法通過根據(jù)游戲狀態(tài)信息確定智能體的游戲意圖,并將游戲狀態(tài)信息、游戲溝通信息以及游戲意圖輸入溝通預(yù)測模型中,獲得智能體對應(yīng)的目標(biāo)溝通內(nèi)容,進(jìn)而輸出該目標(biāo)溝通內(nèi)...
  • 本實(shí)用新型屬于體育器材技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種撐桿跳輔助練習(xí)裝置,其包括底座和撐桿。具體地,底座包括座體和緩沖墊,緩沖墊覆蓋在座體上方。撐桿的下端鉸接在底座上,撐桿自下向上穿過緩沖墊。使用時,轉(zhuǎn)動撐桿使撐桿向運(yùn)動員準(zhǔn)備位置側(cè)傾斜,運(yùn)動員抓持撐桿...
  • 本公開提供了一種游戲的控制方法、裝置、電子終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì),涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,提升了游戲中機(jī)關(guān)解謎的難度和趣味性,從而提升玩家解謎的游戲體驗(yàn)。該方法包括:控制所述第一虛擬對象發(fā)出初始聲音;響應(yīng)所述虛擬角色對至少一個所述第二虛擬對象的...
  • 本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬場景中的射擊方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括:在虛擬場景中,顯示虛擬載具、位于虛擬載具中的虛擬對象,并顯示射擊控件;響應(yīng)于基于射擊控件觸發(fā)的射擊指令,控制虛擬對象對虛擬載具的外部進(jìn)行射擊;其...
  • 本實(shí)用新型涉及魚缸技術(shù)領(lǐng)域,尤其是一種便于集污和排污的桌面小型魚缸,包括魚缸底座,所述魚缸底座的頂部固定連接有透明缸體,所述透明缸體的底部連通有第一過濾漏斗,所述透明缸體內(nèi)腔的底部放置有隔板,所述隔板頂部的后側(cè)連通有排水豎殼,透明缸體的頂部...
  • 本申請實(shí)施例提供一種目標(biāo)物體偵察方法、電子設(shè)備、存儲介質(zhì)及程序產(chǎn)品,利用不同采集裝置的多視角對視覺數(shù)據(jù)進(jìn)行采集,能彌補(bǔ)單一偵察視角的局限,從而全面捕捉目標(biāo)物體特征;利用時空同步校準(zhǔn)處理消除因不同采集裝置采集時間和位置差異導(dǎo)致的視覺數(shù)據(jù)誤差,...
  • 本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬場景中的交互方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括:在虛擬場景中,顯示虛擬載具、位于虛擬載具中的第一虛擬對象以及位于虛擬載具外的第二虛擬對象;其中,虛擬載具包括至少一個透明部件,至少一個透明部件包...
  • 本實(shí)用新型涉及循環(huán)水養(yǎng)殖的技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及陸基圓池循環(huán)水養(yǎng)殖系統(tǒng),其便于使養(yǎng)殖水凈化處理,提高養(yǎng)殖水增氧效果,提高自動清潔維護(hù)便利性;包括池體和收集斗,收集斗連通設(shè)置在池體底端;還包括過濾裝置、動力裝置、第一輸送管、網(wǎng)板和刷子,第一輸送...
技術(shù)分類
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