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休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 本公開提供了一種游戲中的瞄準方向調(diào)整方法、裝置及電子設(shè)備,響應(yīng)于瞄準觸發(fā)事件,獲取人機交互設(shè)備產(chǎn)生的輸入信號、人機交互設(shè)備的設(shè)備參數(shù),以及控制虛擬對象的游戲賬號的瞄準特征;瞄準特征基于游戲賬號的歷史歷史數(shù)據(jù)確定;基于輸入信號、設(shè)備參數(shù)及瞄準...
  • 本發(fā)明涉及步行訓練馬甲技術(shù)領(lǐng)域,且公開了一種減重式懸吊步行訓練馬甲,通過平衡組件中訓練帶和彈力繩的使用,方便患者進行下肢負重康復訓練,且能通過后移重心的方式,防止患者在前進時,向前傾倒,提高實用性;通過設(shè)置調(diào)節(jié)組件,實現(xiàn)對彈力繩回彈力的調(diào)節(jié)...
  • 一種踏步機,包括主機殼體和控制器,其特征在于:控制器可在上升位置和下降位置之間升降地設(shè)置在主機殼體上,當控制器處于上升位置時,控制器凸出主機殼體之外,當控制器處于下降位置時,控制器沉入主機殼體中,這樣控制器處在上升位置時可以便于使用者觀察和...
  • 本申請是202210726530.9的分案申請。本申請公開了一種虛擬投擲道具的使用方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì),屬于虛擬世界技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:顯示位于虛擬環(huán)境中的第一虛擬角色;響應(yīng)于對虛擬投擲道具的使用操作,將虛擬投擲道具投擲至虛擬環(huán)境中...
  • 本發(fā)明公開了一種能夠模擬劃船運動的動感劃船機,包括基座、滑座、機芯和腳踏;基座設(shè)有第一滑軌,滑座可移動地配合于第一滑軌;滑座與第一滑軌之間還裝有第二滑軌;第一滑軌與第二滑軌之間沿著基座的前后方向可移動相配合;滑座可移動地配合于所述第二滑軌并...
  • 提供一種能夠提高玩家在游戲介質(zhì)組編組時的便利性的程序、信息處理裝置、方法以及系統(tǒng)。信息處理裝置(10)具備:判別部(253),其針對其他玩家的與游戲介質(zhì)組相關(guān)的編組信息中包含的多個游戲介質(zhì),分別判別玩家是否擁有該游戲介質(zhì);以及編組信息關(guān)聯(lián)部...
  • 本實用新型公開了一種用于毛絨玩具頭部的裝飾結(jié)構(gòu),其包括頭部本體以及可拆卸裝飾組件;所述頭部本體包括外包面料以及填充物;所述外包面料上設(shè)置有第一固定部、第二固定部以及第三固定部;所述可拆卸裝飾組件包括彈力繩,所述彈力繩具有與頭部本體相匹配的長...
  • 一種用于鍛煉設(shè)備的阻力選擇系統(tǒng)的鎖定機構(gòu),包括:具有多個可選擇位置的轂部;安置在轂部內(nèi)并可相對于轂部旋轉(zhuǎn)的芯部,該芯部包括用于實現(xiàn)阻力選擇器的運動的兩個力傳遞構(gòu)件和被偏壓以接合多個可選擇位置中的一個位置的可縮回銷元件;鎖定構(gòu)件,該鎖定構(gòu)件能...
  • 本發(fā)明屬于康復醫(yī)療器械技術(shù)領(lǐng)域,具體公開了一種關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)以及用于改善指間關(guān)節(jié)聯(lián)合屈曲發(fā)力的裝置,關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)包括固定部、第一阻力部以及第二阻力單元,第一阻力部包括導向座、第一阻力臂以及驅(qū)動組件,第二阻力單元包括套筒、活塞以及閥組,用于改善指間關(guān)節(jié)...
  • 本申請實施例公開了一種信息提示方法、裝置、終端設(shè)備及可讀存儲介質(zhì)。該方法包括:識別目標游戲的虛擬角色選擇界面;其中,虛擬角色選擇界面包含第一區(qū)域和第二區(qū)域,第一區(qū)域用于顯示己方隊伍選擇的虛擬角色的角色元素,第二區(qū)域用于顯示對方隊伍選擇的虛擬...
  • 本實用新型涉及淡化標粗技術(shù)領(lǐng)域,公開了保溫型南美白對蝦淡化標粗機構(gòu),包括:混合箱體與箱蓋,混合箱體內(nèi)部設(shè)有攪拌組件,混合箱體的側(cè)壁上設(shè)有保溫組件;保溫組件包括依次設(shè)置的保溫墊、保溫棉、隔熱墊與保溫板,保溫墊靠近混合箱體外壁一側(cè);混合箱體的中...
  • 本實用新型公開了一種用于遙控飛機上的飛行結(jié)構(gòu),包括波箱、動力總成、上槳葉及下槳葉,所述上槳葉與所述下槳葉通過所述動力總成帶動二者沿相反方向旋轉(zhuǎn);所述上槳葉與所述下槳葉的上端分別對稱設(shè)有上平衡桿和下平衡桿,所述下平衡桿的兩端對稱安裝有平衡鐵,...
  • 本實用新型公開了一種落球式游藝機,包括機體、得分組件、循環(huán)機構(gòu)及攪拌機構(gòu),機體具有容納腔及儲球腔,儲球腔位于容納腔上方,容納腔能夠供人站立機體設(shè)有連通儲球腔與容納腔的多個落球孔,以使球體能夠通過落球孔落入容納腔,得分組件設(shè)于機體,得分組件具...
  • 本實用新型公開了一種具有輪子快拆功能的吉普模型攀爬車,包括模型車本體,所述模型車本體的底部固定連接有緩沖柱。本實用新型在對模型車的輪子進行拆卸時,向內(nèi)側(cè)按壓按壓柱,按壓柱帶動分離塊向內(nèi)側(cè)移動,分離塊向內(nèi)側(cè)移動帶動固定柱沿分離槽向內(nèi)側(cè)移動,固...
  • 本申請實施例提供一種虛擬角色隊伍的交互顯示方法、裝置及電子設(shè)備。在顯示設(shè)備的顯示界面上至少顯示有虛擬場景區(qū)域、小地圖顯示區(qū)域、虛擬角色隊伍UI顯示區(qū)域,虛擬角色顯示區(qū)域虛擬角色隊伍UI顯示區(qū)域圍繞小地圖顯示區(qū)域進行顯示,虛擬角色隊伍UI顯示...
  • 本實用新型屬于體育器材技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種撐桿跳輔助練習裝置,其包括底座和撐桿。具體地,底座包括座體和緩沖墊,緩沖墊覆蓋在座體上方。撐桿的下端鉸接在底座上,撐桿自下向上穿過緩沖墊。使用時,轉(zhuǎn)動撐桿使撐桿向運動員準備位置側(cè)傾斜,運動員抓持撐桿...
  • 本公開提供了一種游戲的控制方法、裝置、電子終端及計算機可讀存儲介質(zhì),涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,提升了游戲中機關(guān)解謎的難度和趣味性,從而提升玩家解謎的游戲體驗。該方法包括:控制所述第一虛擬對象發(fā)出初始聲音;響應(yīng)所述虛擬角色對至少一個所述第二虛擬對象的...
  • 本公開涉及一種游戲交互控制方法、裝置、存儲介質(zhì)以及電子設(shè)備,涉及計算機技術(shù)領(lǐng)域,該方法通過根據(jù)游戲狀態(tài)信息確定智能體的游戲意圖,并將游戲狀態(tài)信息、游戲溝通信息以及游戲意圖輸入溝通預測模型中,獲得智能體對應(yīng)的目標溝通內(nèi)容,進而輸出該目標溝通內(nèi)...
  • 本實用新型公開了一種用于模擬賽車的雙向撥桿結(jié)構(gòu),包括安裝塊、撥桿、杠桿、自復位開關(guān)、PCB電路板、軸和用于對撥桿復位的彈性件,安裝塊安裝在方向盤殼體上,杠桿圍繞軸可轉(zhuǎn)動地安裝在安裝塊上,撥桿的一端連接杠桿的一端、另一端懸伸,杠桿的一端連接撥...
  • 本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬場景中的交互方法、裝置、電子設(shè)備、計算機可讀存儲介質(zhì)及計算機程序產(chǎn)品,包括:在虛擬場景中,顯示虛擬載具、位于虛擬載具中的第一虛擬對象以及位于虛擬載具外的第二虛擬對象;其中,虛擬載具包括至少一個透明部件,至少一個透明部件包...
技術(shù)分類
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