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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 一種踏步機(jī),包括主機(jī)殼體和控制器,其特征在于:控制器可在上升位置和下降位置之間升降地設(shè)置在主機(jī)殼體上,當(dāng)控制器處于上升位置時(shí),控制器凸出主機(jī)殼體之外,當(dāng)控制器處于下降位置時(shí),控制器沉入主機(jī)殼體中,這樣控制器處在上升位置時(shí)可以便于使用者觀察和...
  • 本申請(qǐng)是202210726530.9的分案申請(qǐng)。本申請(qǐng)公開了一種虛擬投擲道具的使用方法、裝置、設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì),屬于虛擬世界技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:顯示位于虛擬環(huán)境中的第一虛擬角色;響應(yīng)于對(duì)虛擬投擲道具的使用操作,將虛擬投擲道具投擲至虛擬環(huán)境中...
  • 提供一種能夠提高玩家在游戲介質(zhì)組編組時(shí)的便利性的程序、信息處理裝置、方法以及系統(tǒng)。信息處理裝置(10)具備:判別部(253),其針對(duì)其他玩家的與游戲介質(zhì)組相關(guān)的編組信息中包含的多個(gè)游戲介質(zhì),分別判別玩家是否擁有該游戲介質(zhì);以及編組信息關(guān)聯(lián)部...
  • 本實(shí)用新型公開了一種用于毛絨玩具頭部的裝飾結(jié)構(gòu),其包括頭部本體以及可拆卸裝飾組件;所述頭部本體包括外包面料以及填充物;所述外包面料上設(shè)置有第一固定部、第二固定部以及第三固定部;所述可拆卸裝飾組件包括彈力繩,所述彈力繩具有與頭部本體相匹配的長...
  • 一種用于鍛煉設(shè)備的阻力選擇系統(tǒng)的鎖定機(jī)構(gòu),包括:具有多個(gè)可選擇位置的轂部;安置在轂部?jī)?nèi)并可相對(duì)于轂部旋轉(zhuǎn)的芯部,該芯部包括用于實(shí)現(xiàn)阻力選擇器的運(yùn)動(dòng)的兩個(gè)力傳遞構(gòu)件和被偏壓以接合多個(gè)可選擇位置中的一個(gè)位置的可縮回銷元件;鎖定構(gòu)件,該鎖定構(gòu)件能...
  • 本發(fā)明公開了一種能夠模擬劃船運(yùn)動(dòng)的動(dòng)感劃船機(jī),包括基座、滑座、機(jī)芯和腳踏;基座設(shè)有第一滑軌,滑座可移動(dòng)地配合于第一滑軌;滑座與第一滑軌之間還裝有第二滑軌;第一滑軌與第二滑軌之間沿著基座的前后方向可移動(dòng)相配合;滑座可移動(dòng)地配合于所述第二滑軌并...
  • 本發(fā)明屬于康復(fù)醫(yī)療器械技術(shù)領(lǐng)域,具體公開了一種關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)以及用于改善指間關(guān)節(jié)聯(lián)合屈曲發(fā)力的裝置,關(guān)節(jié)結(jié)構(gòu)包括固定部、第一阻力部以及第二阻力單元,第一阻力部包括導(dǎo)向座、第一阻力臂以及驅(qū)動(dòng)組件,第二阻力單元包括套筒、活塞以及閥組,用于改善指間關(guān)節(jié)...
  • 本申請(qǐng)實(shí)施例公開了一種信息提示方法、裝置、終端設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì)。該方法包括:識(shí)別目標(biāo)游戲的虛擬角色選擇界面;其中,虛擬角色選擇界面包含第一區(qū)域和第二區(qū)域,第一區(qū)域用于顯示己方隊(duì)伍選擇的虛擬角色的角色元素,第二區(qū)域用于顯示對(duì)方隊(duì)伍選擇的虛擬...
  • 本實(shí)用新型涉及淡化標(biāo)粗技術(shù)領(lǐng)域,公開了保溫型南美白對(duì)蝦淡化標(biāo)粗機(jī)構(gòu),包括:混合箱體與箱蓋,混合箱體內(nèi)部設(shè)有攪拌組件,混合箱體的側(cè)壁上設(shè)有保溫組件;保溫組件包括依次設(shè)置的保溫墊、保溫棉、隔熱墊與保溫板,保溫墊靠近混合箱體外壁一側(cè);混合箱體的中...
  • 本實(shí)用新型公開了一種用于遙控飛機(jī)上的飛行結(jié)構(gòu),包括波箱、動(dòng)力總成、上槳葉及下槳葉,所述上槳葉與所述下槳葉通過所述動(dòng)力總成帶動(dòng)二者沿相反方向旋轉(zhuǎn);所述上槳葉與所述下槳葉的上端分別對(duì)稱設(shè)有上平衡桿和下平衡桿,所述下平衡桿的兩端對(duì)稱安裝有平衡鐵,...
  • 本實(shí)用新型公開了一種用于模擬賽車的雙向撥桿結(jié)構(gòu),包括安裝塊、撥桿、杠桿、自復(fù)位開關(guān)、PCB電路板、軸和用于對(duì)撥桿復(fù)位的彈性件,安裝塊安裝在方向盤殼體上,杠桿圍繞軸可轉(zhuǎn)動(dòng)地安裝在安裝塊上,撥桿的一端連接杠桿的一端、另一端懸伸,杠桿的一端連接撥...
  • 本公開涉及一種游戲交互控制方法、裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)以及電子設(shè)備,涉及計(jì)算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域,該方法通過根據(jù)游戲狀態(tài)信息確定智能體的游戲意圖,并將游戲狀態(tài)信息、游戲溝通信息以及游戲意圖輸入溝通預(yù)測(cè)模型中,獲得智能體對(duì)應(yīng)的目標(biāo)溝通內(nèi)容,進(jìn)而輸出該目標(biāo)溝通內(nèi)...
  • 本實(shí)用新型屬于體育器材技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種撐桿跳輔助練習(xí)裝置,其包括底座和撐桿。具體地,底座包括座體和緩沖墊,緩沖墊覆蓋在座體上方。撐桿的下端鉸接在底座上,撐桿自下向上穿過緩沖墊。使用時(shí),轉(zhuǎn)動(dòng)撐桿使撐桿向運(yùn)動(dòng)員準(zhǔn)備位置側(cè)傾斜,運(yùn)動(dòng)員抓持撐桿...
  • 本公開提供了一種游戲的控制方法、裝置、電子終端及計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì),涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,提升了游戲中機(jī)關(guān)解謎的難度和趣味性,從而提升玩家解謎的游戲體驗(yàn)。該方法包括:控制所述第一虛擬對(duì)象發(fā)出初始聲音;響應(yīng)所述虛擬角色對(duì)至少一個(gè)所述第二虛擬對(duì)象的...
  • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N虛擬場(chǎng)景中的射擊方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括:在虛擬場(chǎng)景中,顯示虛擬載具、位于虛擬載具中的虛擬對(duì)象,并顯示射擊控件;響應(yīng)于基于射擊控件觸發(fā)的射擊指令,控制虛擬對(duì)象對(duì)虛擬載具的外部進(jìn)行射擊;其...
  • 本實(shí)用新型涉及魚缸技術(shù)領(lǐng)域,尤其是一種便于集污和排污的桌面小型魚缸,包括魚缸底座,所述魚缸底座的頂部固定連接有透明缸體,所述透明缸體的底部連通有第一過濾漏斗,所述透明缸體內(nèi)腔的底部放置有隔板,所述隔板頂部的后側(cè)連通有排水豎殼,透明缸體的頂部...
  • 本申請(qǐng)實(shí)施例提供一種目標(biāo)物體偵察方法、電子設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品,利用不同采集裝置的多視角對(duì)視覺數(shù)據(jù)進(jìn)行采集,能彌補(bǔ)單一偵察視角的局限,從而全面捕捉目標(biāo)物體特征;利用時(shí)空同步校準(zhǔn)處理消除因不同采集裝置采集時(shí)間和位置差異導(dǎo)致的視覺數(shù)據(jù)誤差,...
  • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N虛擬場(chǎng)景中的交互方法、裝置、電子設(shè)備、計(jì)算機(jī)可讀存儲(chǔ)介質(zhì)及計(jì)算機(jī)程序產(chǎn)品,包括:在虛擬場(chǎng)景中,顯示虛擬載具、位于虛擬載具中的第一虛擬對(duì)象以及位于虛擬載具外的第二虛擬對(duì)象;其中,虛擬載具包括至少一個(gè)透明部件,至少一個(gè)透明部件包...
  • 本實(shí)用新型涉及循環(huán)水養(yǎng)殖的技術(shù)領(lǐng)域,特別是涉及陸基圓池循環(huán)水養(yǎng)殖系統(tǒng),其便于使養(yǎng)殖水凈化處理,提高養(yǎng)殖水增氧效果,提高自動(dòng)清潔維護(hù)便利性;包括池體和收集斗,收集斗連通設(shè)置在池體底端;還包括過濾裝置、動(dòng)力裝置、第一輸送管、網(wǎng)板和刷子,第一輸送...
  • 本申請(qǐng)?zhí)峁┮环N虛擬角色隊(duì)伍的交互顯示方法、裝置以及電子設(shè)備。在顯示設(shè)備的顯示界面上至少顯示有虛擬場(chǎng)景區(qū)域、小地圖顯示區(qū)域、虛擬角色隊(duì)伍UI顯示區(qū)域,虛擬角色顯示區(qū)域圍繞小地圖顯示區(qū)域進(jìn)行顯示,虛擬角色隊(duì)伍UI顯示區(qū)域顯示隊(duì)伍內(nèi)未出戰(zhàn)虛擬角色...
技術(shù)分類
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