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休閑,運(yùn)動(dòng),玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 本發(fā)明提供了一種游戲中的信息處理方法、裝置以及電子終端,涉及游戲技術(shù)領(lǐng)域,緩解了游戲中地圖提供的信息針對(duì)性較低,導(dǎo)致玩家容易出現(xiàn)逃生誤判的技術(shù)問題。該方法包括:響應(yīng)于第一虛擬角色在游戲場(chǎng)景中處于逃生狀態(tài),如果逃生狀態(tài)下的第一虛擬角色將發(fā)生能...
  • 本實(shí)用新型公開了一種倒蹬訓(xùn)練器,具體涉及健身器材技術(shù)領(lǐng)域,包括底架,所述底架的頂部固定連接有滑動(dòng)架,所述滑動(dòng)架的內(nèi)部固定連接有兩個(gè)滑桿,兩個(gè)所述滑桿的外部滑動(dòng)套接有安裝架,所述安裝架的外部固定連接有安裝板,所述安裝板的內(nèi)部固定連接有配重桿,...
  • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝私巧苿?dòng)的控制方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲(chǔ)介質(zhì),響應(yīng)針對(duì)于移動(dòng)控件的觸控操作,控制目標(biāo)虛擬角色在游戲場(chǎng)景中移動(dòng),在圖形用戶界面中展示虛擬攝像頭跟隨目標(biāo)虛擬角色移動(dòng)拍攝到的游戲場(chǎng)景的第一畫面;在目標(biāo)虛擬角色處于移動(dòng)狀態(tài)下,當(dāng)基于...
  • 本實(shí)用新型涉及訓(xùn)練器材技術(shù)領(lǐng)域,具體公開一種提壺訓(xùn)練器,包括配重壺體及導(dǎo)向柱,所述配重壺體滑動(dòng)設(shè)置在導(dǎo)向柱上,訓(xùn)練時(shí)配重壺體受到外力作用而沿導(dǎo)向柱滑動(dòng);所述配重壺體與導(dǎo)向柱之間設(shè)有第一阻尼機(jī)構(gòu),所述第一阻尼機(jī)構(gòu)位于配重壺體的兩端;所述配重壺...
  • 本申請(qǐng)公開了一種帳號(hào)處理方法和裝置、存儲(chǔ)介質(zhì)及電子設(shè)備。其中,該方法包括:在一局游戲進(jìn)行的過程中,響應(yīng)于第一帳號(hào)執(zhí)行的第一觸發(fā)操作,將一組帳號(hào)中的第二帳號(hào)選中為待檢測(cè)的帳號(hào),其中,第一帳號(hào)和一組帳號(hào)是參與一局游戲的帳號(hào);在檢測(cè)出第二帳號(hào)對(duì)第...
  • 本申請(qǐng)實(shí)施例公開了一種線下游戲的組隊(duì)方法、裝置、計(jì)算機(jī)設(shè)備及存儲(chǔ)介質(zhì)。本方案根據(jù)用戶在線下游戲中的歷史游戲數(shù)據(jù)生成對(duì)應(yīng)的用戶標(biāo)簽,當(dāng)接收到用戶通過目標(biāo)客戶端賬戶發(fā)起的游戲組隊(duì)請(qǐng)求時(shí),根據(jù)游戲組隊(duì)請(qǐng)求將目標(biāo)客戶端賬戶添加至對(duì)應(yīng)的組隊(duì)群聊會(huì)話中...
  • 描述了一種用于運(yùn)動(dòng)球拍(R),特別是網(wǎng)球拍的減振裝置(10),其包括:中央部分(12),其布置成插入球拍(R)的弦板(P)的一對(duì)平行弦(S1)之間,以便至少與所述一對(duì)平行弦(S1)接觸;以及一對(duì)從中央部分(12)的相對(duì)側(cè)突出的外部部分(14...
  • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N游戲的處理方法及裝置;方法包括:在玩家進(jìn)行游戲的過程中,獲取游戲的歷史狀態(tài)數(shù)據(jù),及玩家針對(duì)游戲所觸發(fā)的歷史操作數(shù)據(jù);對(duì)歷史狀態(tài)數(shù)據(jù)進(jìn)行特征提取,得到歷史狀態(tài)特征,并對(duì)歷史操作數(shù)據(jù)進(jìn)行特征提取,得到歷史操作特征;基于歷史狀態(tài)特...
  • 一種抗荷肌力與頸肌鍛煉評(píng)估設(shè)備,涉及飛行員訓(xùn)練器材技術(shù)領(lǐng)域。包括機(jī)架,所述機(jī)架上設(shè)有座椅、頸部肌肉訓(xùn)練裝置和腿部肌肉訓(xùn)練裝置,所述腿部肌肉訓(xùn)練裝置位于座椅的正前方,所述座椅為前高后低傾斜布置且沿前后方向活動(dòng)可調(diào),所述頸部肌肉訓(xùn)練裝置通過懸架...
  • 本實(shí)用新型提出了一種益智游戲主機(jī)及益智游戲機(jī),其中益智游戲主機(jī)包括設(shè)置有控制程序的主控板、殼體和設(shè)置在殼體上的顯示屏,主控板設(shè)置在殼體內(nèi);殼體上設(shè)有用于適配不同游戲棋盤的固定槽,固定槽內(nèi)設(shè)有與游戲棋盤連接的連接件;顯示屏、連接件分別與主控板...
  • 本實(shí)用新型涉及電動(dòng)籃球架結(jié)構(gòu)的技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種電動(dòng)籃球架,包括底座部分(1)、支柱部分(2)、橫梁部分(3)、計(jì)時(shí)器部分(4)、籃板部分(5)、籃筐部分(6),支柱部分2包括支柱前蓋板(21)、前支柱(22)、支柱絲桿(23)和后支柱(...
  • 本發(fā)明公開了一種污水排放系統(tǒng)及包括其的養(yǎng)殖船,其中,污水排放系統(tǒng)包括:支撐艙、養(yǎng)殖罐、底艙、污水艙,養(yǎng)殖罐設(shè)置于所述支撐艙內(nèi),所述養(yǎng)殖罐能夠隨所述支撐艙的水位變化而上下浮動(dòng),所述養(yǎng)殖罐的底部設(shè)置有排污口,所述排污口設(shè)置有用于控制所述排污口開...
  • 本實(shí)用新型涉及魚苗培育設(shè)備技術(shù)領(lǐng)域,具體是一種鱘魚魚苗培養(yǎng)箱清理裝置,包括箱體,所述箱體側(cè)壁安裝有排污管、進(jìn)水管,所述排污管上安裝有排污閥,所述排污管輸出端與排污泵輸入端固定連接,所述排污泵與污水箱固定連接,所述進(jìn)水管上安裝有進(jìn)水閥、進(jìn)水泵...
  • 本實(shí)用新型涉及體育運(yùn)動(dòng)器材技術(shù)領(lǐng)域,尤其為一種網(wǎng)球擊球輔助裝置,包括支撐移動(dòng)組件,支撐移動(dòng)組件頂部固定連接有夾持彈出組件和儲(chǔ)球組件;本實(shí)用新型通過利用第二伸縮桿的伸縮配合彈簧的彈性特性將球體彈出至空中進(jìn)行擊打,銷桿和夾桿相互配合對(duì)球體進(jìn)行輔...
  • 本實(shí)用新型公開了一種集羽毛拉直和拱度調(diào)整于一體的羽毛加工裝置,本實(shí)用新型涉及羽毛拉直和拱度調(diào)整的技術(shù)領(lǐng)域,它包括墊板、設(shè)置于墊板上的進(jìn)料機(jī)構(gòu)、設(shè)置于墊板上用于牽拉羽毛毛桿的牽拉機(jī)構(gòu),牽拉機(jī)構(gòu)包括水平設(shè)置的上平帶輸送機(jī)和下平帶輸送機(jī);進(jìn)料機(jī)構(gòu)...
  • 本發(fā)明為一種健腹輪及其滾動(dòng)數(shù)據(jù)獲取方法,滾輪沿輪軸的軸向可轉(zhuǎn)動(dòng)地設(shè)置于輪軸上。第一、二霍爾傳感器分別與滾輪連接,第一、二霍爾傳感器在輪軸的周向上間隔一定距離設(shè)置。第一、二霍爾傳感器的采集面能夠與滾輪同步轉(zhuǎn)動(dòng)形成軌跡。磁體與轉(zhuǎn)軸連接,磁體朝向...
  • 本發(fā)明涉及一種模擬劃船機(jī),包括漿式劃船機(jī),所述漿式劃船機(jī)包括機(jī)架、腳踏板、導(dǎo)軌、滑座、劃槳軸、搖臂,以及拉桿,所述漿式劃船機(jī)的下方設(shè)置有沖浪底座,所述沖浪底座包括底板,設(shè)置于所述底板與所述機(jī)架之間的沖浪機(jī)構(gòu)和若干第一彈簧;所述沖浪機(jī)構(gòu)包括與...
  • 本實(shí)用新型涉及水產(chǎn)養(yǎng)殖技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種可自動(dòng)排污的自動(dòng)化水產(chǎn)養(yǎng)殖排污系統(tǒng),包括養(yǎng)殖池、設(shè)置于養(yǎng)殖池底部的排水口、用于對(duì)養(yǎng)殖池進(jìn)行加水的加水管、排水管、用于對(duì)排水管的底部進(jìn)行充氣的充氣裝置、控制裝置,所述排水管的底端與排水口相接,排水管...
  • 本申請(qǐng)公開了一種內(nèi)容查看方法、裝置、設(shè)備、存儲(chǔ)介質(zhì)及程序產(chǎn)品,涉及人機(jī)交互領(lǐng)域。該方法包括:顯示消息查看界面,消息查看界面中包括多個(gè)內(nèi)容發(fā)布賬號(hào);接收對(duì)多個(gè)內(nèi)容發(fā)布賬號(hào)中第一內(nèi)容發(fā)布賬號(hào)的賬號(hào)選擇操作;響應(yīng)于賬號(hào)選擇操作,顯示第一內(nèi)容發(fā)布賬...
  • 本申請(qǐng)?zhí)峁┝艘环N基于地理信息的陰影生成的方法及相關(guān)裝置,實(shí)施本申請(qǐng)實(shí)施例提供的基于地理信息的陰影生成的方法,可以只針對(duì)關(guān)鍵時(shí)間點(diǎn)的游戲場(chǎng)景生成對(duì)應(yīng)的關(guān)鍵陰影貼圖,并且可以基于與用戶操作指令對(duì)應(yīng)的時(shí)間節(jié)點(diǎn)和關(guān)鍵陰影貼圖對(duì)游戲場(chǎng)景進(jìn)行渲染,有助...
技術(shù)分類
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