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休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 本申請?zhí)峁┝艘环N游戲控制方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì),該方法包括:響應(yīng)本次虛擬對戰(zhàn)任務(wù)符合預(yù)設(shè)條件,控制在虛擬場景中投放虛擬物資;確定虛擬場景中與投放的虛擬物資對應(yīng)的目標(biāo)場景區(qū)域;響應(yīng)虛擬對象移動至目標(biāo)場景區(qū)域內(nèi),在圖形用戶界面上顯示方位...
  • 本實用新型公開了一種體能訓(xùn)練裝置,包括立柱,所述立柱的表面栓接有固定套一,所述固定套一的一側(cè)栓接有安裝桿一,所述立柱的表面栓接有固定套二,所述固定套二的一側(cè)栓接有安裝桿二,所述安裝桿二的一側(cè)栓接有拱形梯,所述拱形梯的另一端與安裝桿一栓接,所...
  • 本發(fā)明坐?站?坐腿部肌肉力量康復(fù)訓(xùn)練裝置,屬于腿部康復(fù)醫(yī)療器械技術(shù)領(lǐng)域,解決了現(xiàn)有技術(shù)中存在的康復(fù)訓(xùn)練成本較高、穿戴費時、不能夠?qū)崟r監(jiān)測患者的康復(fù)治療效果的技術(shù)問題;本發(fā)明包括底座、動力源和絲杠滑臺;本發(fā)明能夠?qū)崿F(xiàn)患者為主機(jī)器人為輔的訓(xùn)練方...
  • 本實用新型涉及一種光劍,其包括劍身、劍柄和電源組件;劍柄包括兩個相對敞口的半殼,每一半殼均包括靠近近端的握持部和靠近遠(yuǎn)端的容置槽,兩個半殼扣合形成劍柄,兩個半殼的容置槽配合形成遠(yuǎn)端開口的安裝孔;劍身固定插設(shè)于安裝孔,劍身內(nèi)部具有光源;電源組...
  • 本申請實施例公開了一種游戲交互方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備和計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),通過顯示游戲界面,游戲界面包括虛擬游戲場景和位于虛擬游戲場景中的第一游戲隊伍;響應(yīng)于針對第一游戲隊伍的任務(wù)指派操作,提供整體任務(wù)指派控件;響應(yīng)針對整體任務(wù)指派控件的觸...
  • 本實用新型公開了一種方便調(diào)節(jié)的上肢牽引器,包括底座,所述底座的頂端安裝有套桿,所述套桿的上方安裝有機(jī)殼,所述機(jī)殼的兩側(cè)均安裝有拉動桿,所述拉動桿的一端安裝有拉環(huán),所述套桿的外部兩側(cè)均安裝有座椅,還包括升降機(jī)構(gòu):所述升降機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在所述套桿...
  • 本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬場景的交互方法、裝置、電子設(shè)備及存儲介質(zhì);方法包括:在人機(jī)交互界面中顯示虛擬場景、技能選擇控件、以及技能釋放控件,其中,虛擬場景包括第一虛擬對象,技能釋放控件處于第一顯示樣式,第一顯示樣式表征技能釋放控件當(dāng)前與第一技能關(guān)...
  • 本實用新型涉及游戲手柄領(lǐng)域,尤其涉及一種游戲手柄直線式扳機(jī)鍵霍爾線性與機(jī)械按鍵手感兼容結(jié)構(gòu),包括有外殼組件;還包括有滑動組件、固定組件、控制組件、扳機(jī)組件和轉(zhuǎn)動組件,外殼組件上設(shè)置有滑動組件,滑動組件的上端設(shè)置有固定組件,外殼組件上設(shè)置有控...
  • 本發(fā)明公開了一種應(yīng)用于動靜脈內(nèi)瘺術(shù)后的多功能握力鍛煉裝置,包括一用于供經(jīng)過動靜脈內(nèi)瘺術(shù)后的患者的手部擠壓來鍛煉手臂肌肉且實現(xiàn)內(nèi)瘺早期成熟的環(huán)形握力本體。本發(fā)明利用時間數(shù)量監(jiān)測系統(tǒng)能夠使鍛煉時間以及數(shù)量根據(jù)患者的自身情況進(jìn)行定制化鍛煉,且能夠...
  • 本申請公開了一種游戲中的控制方法、裝置、電子設(shè)備及可讀存儲介質(zhì),該方法包括:響應(yīng)于地圖展示操作,通過圖形用戶界面顯示至少部分場景的游戲地圖,游戲地圖中顯示有多個非玩家角色分別對應(yīng)的角色位置標(biāo)識,角色位置標(biāo)識用于指示非玩家角色在游戲地圖中的位...
  • 本申請?zhí)峁┝艘环N虛擬場景中的交互方法、裝置、電子設(shè)備、計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)及計算機(jī)程序產(chǎn)品,包括:在虛擬場景中,顯示第一虛擬對象以及虛擬屏幕,虛擬屏幕中顯示有針對第一問題的多個答案,不同答案處于虛擬屏幕中不同的第一顯示區(qū)域;響應(yīng)于交互條件得到...
  • 本申請實施例提供了一種游戲推薦方法、裝置、計算機(jī)設(shè)備、計算機(jī)可讀存儲介質(zhì)、計算機(jī)程序產(chǎn)品,涉及游戲領(lǐng)域。該方法包括:獲取目標(biāo)對象的漫畫偏好和運動模式;基于漫畫偏好和運動模式,構(gòu)建目標(biāo)對象的畫像;基于目標(biāo)對象的畫像,從預(yù)先配置好的多部漫畫中確...
  • 本申請公開了一種游戲信息處理方法、裝置、電子設(shè)備和計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),本申請實施例通過圖形用戶界面顯示第一游戲畫面,上述第一游戲畫面中的虛擬場景中顯示有至少一個造型任務(wù)對應(yīng)的任務(wù)點位,上述任務(wù)點位用于供虛擬角色之間通過相互配合維持一隊伍造型...
  • 本實用新型公開了一種用于寬體金線蛭繁殖的新型裝置,涉及寬體金線蛭繁殖技術(shù)領(lǐng)域。本實用新型包括固定部件,包括,固定部件,包括底座以及設(shè)置于底座頂端的支撐桿;防護(hù)部件,包括設(shè)置于支撐桿頂部的蓋板組件、設(shè)置于蓋板組件內(nèi)部的推拉組件,以及設(shè)置于推拉...
  • 本實用新型公開了一種水道隱藏式魚缸,包括有底座,底座上設(shè)有魚缸本體,魚缸本體的其中一個側(cè)面面板包括有水道板,水道板內(nèi)側(cè)側(cè)面上設(shè)有至少一個進(jìn)水槽和至少一個出水槽,水道板內(nèi)側(cè)側(cè)面設(shè)有蓋合進(jìn)水槽和出水槽的隔板,隔板上設(shè)有分別與進(jìn)水槽連通的進(jìn)水槽進(jìn)...
  • 本實用新型公開了一種腰背康復(fù)訓(xùn)練裝置,包括支撐機(jī)構(gòu)、調(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)和防護(hù)機(jī)構(gòu),支撐機(jī)構(gòu)包括床架、滑動連接在床架下方的移動槽架,調(diào)節(jié)機(jī)構(gòu)包括設(shè)置在移動槽架內(nèi)部的中間的第一限位組件、設(shè)置在第一限位組件上的連接塊、轉(zhuǎn)動連接在連接塊上的按壓組件、設(shè)置在移...
  • 本申請公開了游戲交互方法、裝置、電子設(shè)備及計算機(jī)可讀存儲介質(zhì),方法包括:通過第一終端顯示包括提供預(yù)設(shè)游戲模式的場景區(qū)域的圖形用戶界面,場景區(qū)域中包括受第一終端控制的第一虛擬角色,預(yù)設(shè)游戲模式包括控制虛擬角色表演游戲動作;響應(yīng)于第一虛擬角色參...
  • 本申請涉及仿生動物技術(shù)領(lǐng)域,提出了一種仿生動物的機(jī)芯和仿生動物,包括殼體、呼吸動作結(jié)構(gòu)和尾巴動作結(jié)構(gòu)。呼吸動作結(jié)構(gòu)包括起伏組件和起伏控制結(jié)構(gòu),起伏組件包括頂桿和頂板,頂板連接于頂桿上端,起伏控制結(jié)構(gòu)包括減速電機(jī)和曲柄,曲柄內(nèi)端連接減速電機(jī)的...
  • 一種虛擬對象控制方法和裝置、程序產(chǎn)品與電子設(shè)備,涉及計算機(jī)技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:獲取當(dāng)前游戲數(shù)據(jù),將當(dāng)前游戲數(shù)據(jù)輸入至預(yù)訓(xùn)練的目標(biāo)網(wǎng)絡(luò)中,得到當(dāng)前游戲中目標(biāo)求生虛擬對象的第一主位置;確定所述當(dāng)前游戲數(shù)據(jù)中包括的第一監(jiān)管虛擬對象的第一位置,響...
  • 本發(fā)明涉及關(guān)節(jié)創(chuàng)傷康復(fù)裝置技術(shù)領(lǐng)域,且公開了一種關(guān)節(jié)創(chuàng)傷微創(chuàng)手術(shù)輔助裝置,包括第一夾板,所述第一夾板頂部固定連接有拆裝機(jī)構(gòu),所述拆裝機(jī)構(gòu)頂部設(shè)置有夾持機(jī)構(gòu),所述第一夾板左端固定連接有松緊機(jī)構(gòu);所述操作組件包括下夾筒,所述下夾筒設(shè)置于第一夾板...
技術(shù)分類
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