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休閑,運動,玩具,娛樂用品的裝置及其制品制造技術(shù)
  • 本發(fā)明涉及一種用于運動或健身的沖擊訓(xùn)練器械。在該器械的外殼中存在至少兩個隔室。另外,該至少兩個隔室包括具有夾在內(nèi)層與外層之間的襯墊主體的第一隔室。該至少兩個隔室還包括具有至少一個反射表面的第二隔室,該反射表面裝配在由該第二隔室的周圍表面中的...
  • 本申請公開了一種信息顯示方法、裝置、設(shè)備及存儲介質(zhì),屬于計算機技術(shù)領(lǐng)域。方法包括:顯示第一虛擬對象;在第一虛擬對象受第一技能作用的情況下,顯示第一技能的技能圖標和影響詳情;其中,技能圖標用于指示第一技能,影響詳情包括第一技能對應(yīng)的文字介紹和...
  • 本發(fā)明涉及一種兒童爬梯,包括:支架,所述支架的頂端面設(shè)置有行走平臺,所述支架的一側(cè)面設(shè)置有滑梯,所述支架的另一側(cè)面設(shè)置有攀爬裝置,所述攀爬裝置包括支撐板,所述支撐板傾斜設(shè)置于所述支架的另一側(cè)面,所述支撐板的頂端面左右交錯設(shè)置有若干個環(huán)形銜座...
  • 本公開實施例提供了一種交互信息顯示方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)和程序產(chǎn)品,涉及游戲領(lǐng)域。該方法包括:響應(yīng)于進入交互模式的第一觸發(fā)操作,顯示各可選交互對象的交互信息;其中,交互信息顯示在用于選擇可選交互對象的交互頁面上,每一可選交互對象的交互信...
  • 本發(fā)明公開了一種虛擬資源交互方法和裝置、存儲介質(zhì)及電子設(shè)備。其中,該方法包括:顯示對戰(zhàn)游戲任務(wù)提供的虛擬場景;響應(yīng)于對虛擬社交資源對應(yīng)的觸發(fā)控件執(zhí)行的觸發(fā)操作,顯示邀請?zhí)崾緩棿埃辉诟鶕?jù)邀請配置選項信息確定出與第一虛擬形象對應(yīng)的目標邀請配置信...
  • 本實用新型涉及一種門上單杠,門上單杠包括兩中間組件,以及沿用戶上升方向依次設(shè)置的下橫桿、上橫桿;中間組件包括固連上橫桿和下橫桿的連接桿、繞連接桿旋轉(zhuǎn)的引體向上手柄,以及門楣鉤;門楣鉤背離門楣的一端與下橫桿固定;引體向上手柄的活動位置包括伸出...
  • 本實用新型涉及心臟造影術(shù)后鍛煉技術(shù)領(lǐng)域,尤其是一種帶有電子壓力表的壓力球,包括用于連接壓力球和電子壓力表的壓力管,所述壓力球的外圍固定連接有一安裝座,所述安裝座的端面通過連接件連接有所述壓力管,所述壓力管的另一端連接有所述電子壓力表,所述壓...
  • 本公開提供交互系統(tǒng)、交互方法及學(xué)習(xí)機。所述交互系統(tǒng)中,機體基于段碼液晶屏來呈現(xiàn)游戲畫面,以使用戶針對該游戲畫面執(zhí)行物理操作;此外,機體還可以通過攝像模組采集的傳感信息,確定用戶針對上述游戲畫面所執(zhí)行的物理操作,并根據(jù)該物理操作,更新上述段碼...
  • 本發(fā)明涉及醫(yī)療器械技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及一種神經(jīng)外科用下肢力量訓(xùn)練器,包括底座,底座底部兩端內(nèi)壁均連接有承重塊,承重塊底部兩端內(nèi)壁均連接有螺紋軸,螺紋軸底部均連接有轉(zhuǎn)向滾輪,本發(fā)明中通過設(shè)置螺紋桿與承重板之間的連接方式,使得轉(zhuǎn)動的螺紋桿可以在承...
  • 本申請公開了一種游戲中的顯示控制方法、裝置、電子設(shè)備及計算機可讀存儲介質(zhì),方法包括顯示游戲中游戲?qū)值膶?zhàn)界面,對戰(zhàn)界面包括至少部分的對戰(zhàn)場景,對戰(zhàn)場景中包括待進行對戰(zhàn)的第一虛擬角色和第二虛擬角色;在對戰(zhàn)界面中顯示至少一個用于控制第一虛擬角...
  • 本申請涉及一種卡牌游戲的決策方法、裝置、電子設(shè)備,其中,方法包括:獲取滿足預(yù)設(shè)篩選條件的多種卡牌游戲;獲取每種卡牌游戲的游戲軌跡數(shù)據(jù),以利用游戲軌跡數(shù)據(jù)生成混合訓(xùn)練樣本數(shù)據(jù)集;利用混合訓(xùn)練樣本數(shù)據(jù)集訓(xùn)練預(yù)先構(gòu)建的初始決策模型,并利用預(yù)設(shè)基準...
  • 本發(fā)明涉及滑板技術(shù)領(lǐng)域,尤其涉及可實時檢測滑板狀態(tài)的噴射滑板,包括有滑板主體和軸承及滾輪;還包括有安全裝備,滑板主體下端固定連接有軸承及滾輪,滑板主體下端尾部安裝有為滑板主體提供向前推力的噴射裝置,滑板主體下端安裝有用于提供噴射裝置所需動能...
  • 本發(fā)明涉及一種陀螺,更詳細地,涉及一種構(gòu)成為能夠用作與對方陀螺對決的戰(zhàn)斗陀螺,也能夠用作旋轉(zhuǎn)器(spinner),從而能夠同時享受陀螺游戲和旋轉(zhuǎn)器游戲的旋轉(zhuǎn)器兼用陀螺。
  • 本發(fā)明涉及水產(chǎn)養(yǎng)殖技術(shù)領(lǐng)域,公開了一種用于水產(chǎn)養(yǎng)殖的工廠化循環(huán)水養(yǎng)殖系統(tǒng)及養(yǎng)殖方法,包括一個或多個養(yǎng)殖單元、生物過濾單元和水循環(huán)過濾單元,各所述養(yǎng)殖單元中的養(yǎng)殖池內(nèi)的水體通過其底部獨立的出水管流入微濾機進行初級過濾,使得水體中殘餌、糞便等懸...
  • 本申請是關(guān)于一種虛擬角色控制方法、裝置、設(shè)備、存儲介質(zhì)及產(chǎn)品,涉及虛擬場景技術(shù)領(lǐng)域。該方法包括:顯示虛擬場景的場景畫面,該虛擬場景的目標區(qū)域中包含至少一個虛擬角色;在場景畫面的上層疊加顯示站位控制控件;響應(yīng)于接收到對站位控制控件的觸發(fā)操作,...
  • 本發(fā)明屬于胸外科康復(fù)訓(xùn)練技術(shù)領(lǐng)域,且公開了一種用于胸外科患者的呼吸康復(fù)訓(xùn)練裝置,包括治療床,固定設(shè)置在所述治療床上的豎板,開設(shè)在所述豎板上的U型口,還包括:呼吸罩,所述呼吸罩位于治療床靠近豎板的一側(cè)用于監(jiān)測患者呼吸,所述呼吸罩的頂部固定設(shè)置...
  • 本申請實施例公開了一種虛擬道具的處理方法、裝置、終端、介質(zhì)及程序產(chǎn)品,其中的方法包括:顯示虛擬場景、虛擬道具列表以及第一區(qū)域;響應(yīng)于對第一虛擬道具的選中操作,顯示目標標識;響應(yīng)于拖拽目標標識與第二虛擬道具重疊的第二虛擬道具選中操作,更新目標...
  • 本發(fā)明公開了一種用于神經(jīng)護理的高適應(yīng)性腿部康復(fù)訓(xùn)練設(shè)備,屬于康復(fù)訓(xùn)練設(shè)備的技術(shù)領(lǐng)域,包括底座和設(shè)置于底座上的腿部支撐結(jié)構(gòu),底座為U型,且底座內(nèi)部分別安裝有頂部桿和中部桿,頂部桿和中部桿之間安裝有調(diào)節(jié)盒,中部桿遠離頂部桿一側(cè)和底座之間安裝有導(dǎo)...
  • 本發(fā)明公開了一種云游戲的地圖邊界的動態(tài)更新方法,本發(fā)明涉及云游戲的技術(shù)領(lǐng)域,在虛擬角色與待接近的地圖邊界特征的動態(tài)距離符合預(yù)設(shè)距離閾值時,則基于待接近的地圖邊界特征的地圖映射關(guān)系、云游戲的當(dāng)前時間以及虛擬角色的當(dāng)前任務(wù)的多重交互而確定待加載...
  • 本實用新型涉及玩具模型技術(shù)領(lǐng)域,具體為一種可以轉(zhuǎn)動的熊貓扯風(fēng)箱的玩具裝置,包括箱體組件,所述箱體組件的內(nèi)部安裝有傳動組件,所述傳動組件的頂部一側(cè)設(shè)置有風(fēng)箱組件,所述風(fēng)箱組件的一端安裝有熊貓玩偶,所述箱體組件包括上頂板、下底板、左側(cè)面板、右側(cè)...
技術(shù)分類
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