恭喜北京冰封互娛科技有限公司張三川獲國家專利權
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龍圖騰網恭喜北京冰封互娛科技有限公司申請的專利一種骨骼動畫的制作方法、設備及存儲介質獲國家發明授權專利權,本發明授權專利權由國家知識產權局授予,授權公告號為:CN114255309B 。
龍圖騰網通過國家知識產權局官網在2025-03-21發布的發明授權授權公告中獲悉:該發明授權的專利申請號/專利號為:202111580669.9,技術領域涉及:G06T13/40;該發明授權一種骨骼動畫的制作方法、設備及存儲介質是由張三川;李曉林;厲淼;楊洋設計研發完成,并于2021-12-22向國家知識產權局提交的專利申請。
本一種骨骼動畫的制作方法、設備及存儲介質在說明書摘要公布了:本申請實施例提供一種骨骼動畫的制作方法、設備及存儲介質。可基于目標模型包含的每個骨骼上的代表點組建網格模型,并將目標模型包含的每個骨骼分別附著在網格模型中與其最近的面片上;對目標模型中需要進行動力學解算的部分進行重新拓撲,以獲得待解算模型;在此基礎上,可基于待解算模型進行動力學模擬解算,以獲得解算后模型,并利用解算后模型驅動網格模型。這樣,可構建起解算后模型?網格模型面片?骨骼?目標模型之間的聯動關系,從而可通過網格模型中的面片控制骨骼模擬真實動力學,并以骨骼驅動目標模型。這可有效提高骨骼動畫中動力學模擬的真實性,在游戲中將真實布料模擬效果在角色布料上體現出來。
本發明授權一種骨骼動畫的制作方法、設備及存儲介質在權利要求書中公布了:1.一種骨骼動畫的制作方法,其特征在于,包括:在目標模型中創建骨骼并進行蒙皮;基于所述目標模型包含的每個骨骼上的代表點,組建網格模型;將所述目標模型包含的每個骨骼分別附著在所述網格模型中與其最近的面片上;對所述目標模型中需要進行動力學解算的部分進行重新拓撲,以獲得待解算模型;基于所述待解算模型進行動力學模擬解算,以獲得解算后模型;建立起所述解算后模型-所述網格模型-所述骨骼-所述目標模型的聯動關系;按聯動鏈路將所述解算后模型中攜帶的動力學模擬效果傳遞至所述目標模型;對所述目標模型進行烘焙,以生成所述目標模型對應的骨骼動畫。
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